- 2025年06月20日
- 星期五

在今日的Xbox游戏展公布《忍者龙剑传4 》的新情报之后,身兼制作人与导演的白金游戏开发骨干中尾裕治接受了媒体采访。本作作为该系列暌违13年的正统续作,由中尾裕治领衔开发,不仅延续了系列标志性的高速战斗与高难度挑战,还通过新角色、新机制和深度动作系统,为玩家带来兼具怀旧与创新的体验。

近年来,SLG市场真是卷得厉害,各家都使出浑身解数抢玩家的心。拿《率土之滨》来说,作为这个赛道的领头羊,十年来一直在不断突破创新——从开创性的“率土Like”玩法,到紧张刺激的赛季制征战模式,再到如今“真降氪、轻负担”的青春服,玩家们明显能感受到门槛越来越低,玩法越来越新,体验也越来越爽。这也难怪,许多SLG大主播都纷纷选择率土,直播内容丰富又有看头。

号外号外!前线战报传来,就在率土之滨青春服的战场之上,新人玩家和slg顶级大佬叮当猫发生了一场突发战斗,显而易见这并不是一次公平的对决,除了经验技术、游戏时间这些不太显著的差距以外,由于是仓皇迎战外加有些大意,新人玩家只聚集起来300多人,而对方叮当猫带了足足有1500多人的大部队。然而这个时候,新人展现出了过人的心理素质,因为率土青春服主打抽卡不花钱、玩法好上手,两方的单兵战斗力相差并不悬殊,主要靠双方操作和战术决胜负。如果谋划得当,新人也未必不能战胜强者。

《黑神话:悟空》作为一款现象级国产3A大作,自正式上线后,便广受国内外玩家的好评。可《黑神话》自2024年6月发售后,就没进行过九折、八折这种大折扣,结果这次“游戏科学”官方直接三连炸,“黑神话之父”亲自下场带货,玩家还催更黑神话DLC尽快上线。让我们一起来看看吧。

对于传统SLG游戏,玩家们对其的核心印象有二,一是不花钱玩不下去的付费模式,二是繁琐杂乱的各种养成内容,这两者让不少想要享受纯粹策略体验的玩家苦不堪言。而如今,随着《率土之滨》青春服的上线,SLG游戏赛道迎来了堪称“掀桌式创新”。率土青春服无论是不花钱抽卡模式,还是推出微信小程序的举措,都对行业的发展有着引领的作用。

作为一个战略游戏苦手,一听到正面对抗四个字,不知道有多少萌新玩家都是欲哭无泪:他们才刚刚入坑,勉强上手而已,怎么跟那些玩了好几年、操作娴熟、意识老练的老玩家们直接对战呢?最后往往是被老手们狠狠蹂躏一番后怒砸屏幕、愤而弃游。但其实,即使你的操作不够熟练、计算不够精密,但在真正有战略深度和自由度的游戏里,只要你会“演戏”,会“装傻”,你依然也可以找到属于手残新人们的玩法。就比方说接下来这个发生在《率土之滨》青春服的故事。

于2019年推出的《机甲战魔》是由曾参与过《装甲核心 》系列制作的佃健一郎、知名机械设定动画家河森正治 领衔开发的科幻机甲题材动作游戏。时隔六年,它的续作《机甲战魔 神话之裔》将于今年9月5日在PC、NS2、PS5、Xbox平台推出,续作延续了前作的核心基因,同时以更宏大的世界观 、更自由的机甲定制系统,以及更激烈的战斗体验,力求呈现出一部科幻机甲题材的史诗级作品。最近我们前往Marvelous 总部提前试玩了这款游戏,在此分享给各位这次试玩中体验到的内容。

寻道大千这期镇魔又是九幽魔女,一个闪避BOSS,携带的精怪是大鹏王、马面、河伯,基本都是闪避相关的怪!比较新很多小伙伴也不知道如何才能打出高额伤害,其实只要抗闪避基本这精怪作用就不大了!下面来看具体打法!

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