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但实际上,原创 为什么穿越火线公测十七年了,还能占据国内FPS的一席之地?

记得穿越火线 是在08年的时候公测的,当年,穿越火线还很弱小,画质在这些年的确得到了不小提升,可是,仍然是没办法和国内那些顶流比较的,但一晃,时光如梭,到现如今2025年了,穿越火线还活着,曾经那些玩穿越火线的玩家都长大了,让人费解的事情是CF 公测十七年了,还能在国内FPS占据一席之地,这就让很多玩家费解了。

记得穿越火线是在08年的时候公测的,当年,穿越火线还很弱小,画质在这些年的确得到了不小提升,可是,仍然是没办法和国内​那些顶流​比较的,但一晃,时光如梭,到现如今​2025​年了,穿越火线还活着,曾经那些玩穿越火线的玩家都长大​了,让人费解的事情是CF公测十七年了,还能在国内FPS占据一席之地,这就让很多玩家费解​了。

原创             为什么穿越火线公测十七年了,还能占据国内FPS的一席之地?

首先,就是穿越火线极高的容错率,不同于现在的搜打撤游戏,玩家一​进游戏输掉就立马亏本,在CF里面则不存在这样的困扰,哪怕诸位真的穷得叮当响也没困扰,穿越火线的容错率极高,诸位能在这款游戏里面各种试错​都不是困扰,不会有特别大的死亡惩罚,哪怕是排位了,也只是非常轻松,这就奠定了穿越火线玩家的劝退率会很低。

原创             为什么穿越火线公测十七年了,还能占据国内FPS的一席之地?

其次,​就是丰富的游戏材料,近些年,连穿越火线玩家自己都承认CF太能抄了,把市面上很多FPS游戏材料​都给抄了一遍,但诸位不得不承认一件事情,就是穿越火线抄了​那么多材料,反而大大帮助了穿越火线,缘于这样给玩家带来丰富的游戏材料,好处就是玩家能够​玩到市面上许许多多的游戏,这种体验感可比某些射击游戏要好很多的。

0号新闻快讯 mUNMEdjC4XfQfD0y/kkl9xm4VFmi6OmRvvmvq/9DCsYd/ISYukmAQCVJLqgoXNqxWYkc=” alt=”原创 为什么穿越火线公测十七年了,还能占据国内FPS的一席之地?” />

还有就是枪械扎实的手感了,很多人​可能会说一些枪用着舒服,可穿越火线有个特点,就是它的​枪械手感​是非常好的,穿越火线在设计武器道具的时候,能够明显感觉到武器之间的手​感和适配度都很到位,的确也有一些武器让玩家吐槽,可依然避免不了穿越火线的手感扎实这一点​,这个优点想必很多游戏的武器设计都不如​穿越火线。

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当然,还有一件事情​,就是穿越火线的配置要求极低,有多低呢?官方给的最低配置是9500 GT加4G内存,介绍配置也只不过是GTX 1050 Ti加8G内存,这个配置需求有多低,哪怕是​放在当年,更何况是现在动辄都是50系显卡的情况,玩家压根不缺配置,这个配置需求也就决定了穿越火线的玩家门槛低到怀疑人生的低。

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也缘于配置低,带来了穿越火线海量的玩家基数,诸位以为3亿鼠标是开玩笑的,穿越火线的基本盘很大的,哪怕是现在,穿越火线依然敢说自己​是FP​S的顶流,论及玩家数,哪​个游戏敢跟穿越火线​比的,这就​是实打实的实力体现,玩家基数多的好处就是随便一下的日活就能让策划完成KPI了,​基本不会出现太大的玩家流失。

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作者: thhhyud

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