大家好,我是正在疯狂抽卡的何二维一。
今天晚间全新的6星角色伊斯梅尔也是正式上线,那么维一也容易对比了下她正式服和测试服的技能情况,基本上是没有太大的改动,因此咱们就以这一版技能来容易聊聊伊斯梅尔的抽取价值 蓝莓外汇开户 ,希望能够大家一些小小的帮助。(今天攻略中会涉及到部分正式服的实测数据,但由于时间原因,非常完整的全玩法攻略咱们还是等到明天再发,还请大家见谅)
首先伊斯梅尔的最大特点就是可用指定一位友方成为“侍者”,这个侍者不仅可用小幅提升攻击,同时最核心是可用为伊斯梅尔传递“超脱”增伤buff,同时还能给敌方施加“惩戒”减伤debuff。
必须指出的是,
基础状态下“超脱”最 EX外汇官网 多可用叠加8层达到40%的增伤上限,而“惩戒”则可用叠加3层达到15%的伤害降低上限,接着如果伊斯梅尔达到5拓变的话,“超脱”的增伤上限将会提升到75%,而“惩戒”的伤害降低上限会提升到30%,从幅度上看几乎是翻倍的情况,打大家也需要注意到这两个状态都是需要暖机的,上限提升也意味着想要达到上限的暖机时间提升,这点就得区分来看了。
PS:侍者的每一次攻击都可用为伊斯梅尔传递1层“超脱”,同样也可用给敌方施加1层“惩戒”,从而客观说将“侍者”身份给到具有追击能力的友方是相对更合适的,由于多段的快捷追击可用让他们更快的给伊斯梅尔与敌方叠加状态。
接着伊斯梅尔的1技能可用让群体敌方受暴击率提升,而这个“虚构洞察·焦热”状态可用让敌方受到的焦热类型伤害提升50%,但经过容易测试,即使考虑到焦热队那不低的“焦热”伤害触发频率,这50%的伤害提升也不足以让焦热体系成为当期版本的顶流体系,具体的数据在明天的全玩法攻略中待维一整理整理再给大家呈现。
然后2技能可用让一位友方的暴击率提升35%,随后对身边一定范围的2名敌方造成2次140%无视掩体的“焦热”类伤害,那么这个技能便是伊斯梅尔最为核心的技能,由于这个2段140%的伤害,一旦是给到那种单段输出的角色(例如银枪、安妮塔等),其伤害量还是相当之可观的。
有分析指出,
此外这两段伤害还可用享受到如不少“焦热”类的增伤buff,例如刚刚伊斯梅尔1技能所带的“虚构洞察·焦热”,还有梅掌柜【烛天】技能所传递的“焦热”伤害提升30%效果等,从而从这个技能设计咱们也能看出伊斯梅尔的核心特色便是:让友方或自身的部分伤害类型转变为“焦热”,这样配合到自身或友方传递的“焦热”增伤buff,其伤害量就会变得相对好看不少了,而并非是让原本“焦热”体系的高频伤害变得多么厉害,这也阐述了官方在“焦热”体系设计上的一个重大转变。
接着再容易说下特性,特性1是给减伤和回血的效果,不过都是单体单次的触发,并不能快捷给群体友方传递补血,这也是伊斯梅尔略显不足的地方。
特性2则是可用给定向范围内的“惩戒”敌方或非“惩戒”敌方在伊斯梅尔回合结束时造成一段伤害,不过经过实测这个伤害目前应该有bug,例如敌人在同时带有“焦热”和“惩戒”状态时,这个伤害居然会变得比没有“惩戒”更低…...
大家常常忽略的是,
最后的特性3则是进一步提升天赋状态暖机的效率,还有增伤以及回血的补充。
通常情况下,
这里再补充一下针对伊斯梅尔拓变情况的分析,拓变1主打隐身保护,第1回合其实就可用触发,不过意义相对有限;拓变2主打2技能的条件再动效果,不过这个再动是需要用一次2技能后,再一次采纳2技能才能再动的,而经过这一轮循环后,咱们又得经过采纳两次2技能后才能实现再动,从而频率其实并没有特别高,大家需要注意。
可能你也遇到过,
然后拓变3主打全队驱散的效果,特殊战斗场景下会有一定的战术价值,常规战斗则效果有限;拓变4则是提升能量,可用条件优化伊斯梅尔的技能循环,这里大家需要注意,伊斯梅尔的2技能用的越频繁,则其强度越高,因此能量循环类效果对于伊斯梅尔还是挺核心的;最后的拓变5则是提升增伤和减伤的上限,效果几乎达到翻倍的幅度,但暖机时间也会几乎加倍,有舍有得才是真,不过就这个拓变5的强度对比之前的角色已经算是非常大的进步了,由此可见官方在伊斯梅尔的拓变设计上也有了明显的改进,未来应该更吃拓变等级的新角色会越来越多,毕竟官方也是要赚钱的…….嘛。
总结:伊斯梅尔是一位非常强力的增伤类奶辅角色,但奶并不是她的重点,提升我方的伤害才是伊斯梅尔最核心的价值,其中2技能让友方快捷输出的伤害配合1技能的焦热增伤会有非常不俗的表现,此外虽然名义上伊斯梅尔是焦热体系的一员,但实际用起来维一个人感觉她不见得就必须和焦热队混同采纳,其单独拎出来作为一个增伤辅助也能起到不俗的效果,需要大幅度增伤的朋友可用适当考虑伊斯梅尔,而在拓变等级上嘛,0拓变即可上手,而重点拓变等级为2、4、5三个,大家还请量力而行……