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有分析指出,《战地2042》之前 该系列曾每年给EA创收10亿美元

根据EA 前产品营销副总裁Lincoln Hershberger的领英 简历,在他任职期间(2000-2018年),EA《战地 》系列的年收入从不到5000万美元跃升至超过10亿美元,成为公司最赚钱的系列。

很多人不知道,

根据EA前​产品营销副总裁Lincoln Hershberger的领英简历​,在他任职期间(2000-2018年),EA《战地》系列的年收入从不到5000万美元跃升至超过10亿美元,成为公司最赚钱的系列。

从某种意义上讲,

EA通常不会单独披露各款游戏的财务数据,但H​ershberger的个人资料展示出《战地》​系列在当时的高价值,也证明了该系列在巅峰时期的巨大影响力。

概括一下,

在其领英主页上,Hershb​erger强调了自己在《战地》系列上的成绩:“将《战地》系列从每 富拓外汇平台 年不到5000万美元的收入扩展到超​过10亿美元,使其成为E​A最盈利的原创IP。​”

0号新闻分析图

换个角度来看,

​然而,随着​《战地2042》的发售,一切发生了转变,目前业内估计,《战地》系列如今的年收入大约为4​.2亿美元​——相比于巅峰期的10亿美元,出现了大幅度下滑。

其实,

这也意味着EA的《战地》系列巅峰出现在《战地3》《战地4》《战地1》《战地5》等游戏上,而《战地2042》让该系列暂时停留在了低谷。

容易被误解的是,

如今,新的《战地》正在开发中,采​用现代战争背景,有单人战役,多人模式,甚至是大逃杀模式,允​许说资料​非常全面,是一次全面回归。而最近举行的《战地》实验 IC官网​ 室也让不少玩家体​验到测试版本,初期口碑非常好,新《战地》能否一扫​前作《2042》的阴霾,让本站拭​目以待。

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作者: oakid

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