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现在的穿越火线生化模式早就已经沦为了快餐模式了,很多玩家玩生化模式就图个爽,策划也乐得看到这样的情况出现,就进行各种发明地图,很多地图设计就是冲着让玩家玩得爽设计的,以至于玩家玩得感觉就像是没玩一样,可还有多少玩家记得当年的穿越火线是怎么样的呢?今天,我就来给大家聊聊当年玩生化的那些血压飙升的事情。
尽管如此,
第一点:一大群生化幽灵猛攻,现如今的生化模式可能看到一大群生化幽灵,还会觉得很兴奋,刷分时刻到了,可在当年,看到七八个生化幽灵猛攻朋友们,那可就是真的血压飙升,为啥?当年可没有加特林炼狱,也没有什么大炮加持,玩家手里也就 EC官网 是一把M60撑场面,这样的情况下,朋友们觉得玩家会不会压力很大了!
第二点:没有子弹了,现在的穿越火线玩家已经不缺子弹了,甚至是怀旧服也是同样的道理,什么生化弹匣,CF会员,还有弹匣加持下,玩家分分钟都有几百发备弹,根本不愁子弹,可在当年不一样,玩家顶多也就是多个弹匣,没几个人买得起弹匣的,因此,大多数人遇到猛攻,一下子就会把子弹用光,朋友们就明白当年为啥M60会那么吃香了。
第三点:开局队伍里面有人变生化,这是本平台玩家最头疼的地方,很多玩家都害怕一大群扎堆在一起时,突然间有个人变了,那么,这个地方肯定守不住,搞得玩家压力飙升,为此,很多玩家就进行堵路,进行恶意扔闪光弹,这些执行都是为了堵玩家,让玩家痛不欲生,但好在可用保住自己的位子,也就无所谓了。
但实际上,
第四点:开局三四个闪光弹,要说怀旧服生化模式什么地方最还原,我说这个闪光弹,怕是没什么困扰了,朋友们去怀旧服就能感受出来的,玩家刚开局,能够三四个闪光弹,狠狠地教朋友们怎么玩生化模式,能把朋友们的白内障都给闪出来,怀旧服最介绍的,就是买墨镜了,由于闪光真的能让朋友们知道啥叫白内障。
第五点:防线被生化突破,当年, 福汇官网 穿越火线玩家可没有什么重火力,因此,哪怕玩家扎堆了,人再多也没用,生化幽灵搞人海战术,大概率是能突破佣兵防线的,一旦防线被突破了,队伍里面八成以上的人都会直接沦陷,由于老地图都是那种一旦防线被打垮就很难再守得住的那种,以至于玩家想守也守不住了。