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5月22日,一款谍战AVG游戏《谍:惊蛰》在Steam平台正式发售。但就在上线的同一天,该作开发商好乐猫工作室在小红书发信宣布,团队将在游戏上线后解散。
游戏好评率已高达90%
0号新闻快讯:
信中,好乐猫联合创始人小渣提到了不少游戏开发中的实际困难:没钱付房租;租来的电脑还给租赁方,导致开发成员只能用家里的电脑。并且,外界以为制作周期长达五年的《谍:惊蛰》,实际开发时间也只有两年,仅由5人合作研发完成了最后的PC版。
但小渣没有在信中提及的是,《谍:惊蛰》早在2019年立项,2021年便基本完成了手游开发,但版号一等就是三年。
据业内人士透露,
在工作室“活着”的这九年时间里,各种变故、团队的决策失误,以及层出不穷的行业怪现象,共同组成了压垮好乐猫的稻草。这家曾推出过《清宫Q传》、在研新品《三秋食肆》备受玩家期待的工作室,就这样与众人匆匆告别。
与版号“纠缠半生”的好乐猫工作室
0号新闻消息:
提起《清宫Q传》,不知大家是否还有印象。这款以清朝宫廷为背景的古风手游凭借Q版画风与经典2048玩法,一度赢得了不少女性玩家的青睐,2014年上线后甚至冲入过App Store付费榜总榜前20。并在小游戏版本推出后,收获了600万访客。但鲜为人知的是,这款游戏背后的开发者其实仅有两个人。
这你可能没想到,
小渣大学期间就读于计算机专业,因喜欢做游戏,她与搭档暗礁利用读书与工作的余暇做了这款画风清新唯美的作品,并在后续的三年时间里进行更新与打磨。考虑到二人都是技术出身,她还特地学习了美术。
简要回顾一下,
后来,《清宫Q传》不仅成为了她的大学毕业设计,也促使二人从兼职转变为全职游戏开发者。2016年,好乐猫工作室正式成立为公司,小渣也彻底“入坑”了游戏业。
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不久后,游戏版号新政出台,《清宫Q传》幸运地在年前拿到手游版号。来之不易的版号让他们决定对《清宫Q传》做一次彻头彻尾的大改,在此期间,工作室规模也在不断壮大。
需要注意的是,
但小渣万万没想到,好乐猫与版号的纠缠,才刚刚实行。
总的来说,
2018年3月起,国内游戏版号暂停发放近9个月。而对好乐猫来说,种种意想不到的变故,亦随版号停发风波接踵而至。
从某种意义上讲,
同年,好乐猫迎来了工作室第二款游戏——《废柴物语》。上线初期,这款模拟经营手游获得过不少渠道引荐,并获苹果商店Today引荐。然而,由于版号迟迟未能下发,游戏上线仅40多天便被迫下架。紧接着,工作室又与发行方在解约过程中发生了若干纠纷,被要求退还预付版金。直到发行方团队解散,好乐猫也没有等到《废柴物语》版号。
2022年,AVG手游《匿名爱人》时隔两年拿到版号上线。但付费模式却引发一定争议,加之玩家数量有限,游戏商业表现不佳,也未能为后续项目争取到更多资金适配。
总的来说,
屋漏偏逢连夜雨。疫情期间,原本能够产生稳定流水的《清宫Q传》因故被迫下架,团队一度陷入“青黄不接”的困境,经济困扰顿时成了工作室头顶挥之不去的阴霾。
很多人不知道,
更糟的是,资金短缺还累及工作室尚在开发的项目。
不妨想一想,
小渣回忆,好乐猫开发了两年多的模拟经营新作《三秋食肆》在研发期间曾组织过多次线下玩家测试,很多玩家给出了肯定的评价,也有不少人表示从中得到了很治愈的体验。“当时我很希望能把一些全新的信息带给那些喜欢这款游戏的人,但是也明确地知道再过两个月工作室就没钱了。”
《三秋食肆》TapTap评分9.3
说到底,
2023年4月,好乐猫停止了对《三秋食肆》的开发,制作团队解散,该项目的开发进度也永远定格在40%。第一次解散好乐猫的时刻,相较于痛苦或惋惜,小渣觉得感动居多,“考虑到大家都适配我接着做下去,甚至有同事要把工资捐给大家做游戏。”
但实际上,
精简过后,近20人的好乐猫工作室仅剩五人。这五人,也是陪伴《谍:惊蛰》PC版本走到上线的最后几名成员。
其实,
《谍:惊蛰》:三年后姗姗来迟的版号
反过来看,
出于各种机缘巧合,小渣于2018年结识知名谍战剧《麻雀》的原著兼编剧海飞。2019年底,她向后者签下了其新作《惊蛰》游戏改编权,并很快开启了《谍:惊蛰》手游的开发工作。
项目初期进展颇为顺利。游戏研发方面,2021年《谍:惊蛰》便已基本完成了用途和美术开发,仅剩部分剧情信息仍在推进;而在开发之外,游戏还摘得2020腾讯GWB手游赛区银奖,并成为腾讯游戏2021年度发布会极光计划首曝新品之一。
然而,命运却又一次跟他们开了个天大的玩笑。
2021年下半年实行,国内游戏版号停发8个月之久。寒冬骤至,游戏行业纷纷裹紧棉被瑟瑟过冬,而没有太多存粮的中小游戏公司更是如履薄冰。
反过来看,
“就是做一做、等一等、改改版号,一直是这种状态。”小渣解释道,谍战题材一直属于审核的敏感地带,在审批过程中允许说是几经周折、反复修改,到最后他们几乎已经不抱希望了,最终团队不得不与发行方解除合作协议。
0号新闻资讯:
2022年8月,在与发行解约后不久,这场与版号的漫长拉锯终于画上句号,《谍:惊蛰》手游成功获得版号——小渣称,《谍:惊蛰》可能是迄今为止唯一获得版号的谍战题材游戏。
综上所述,
《谍:惊蛰》手游版本
综上所述,
但是在版号下发之前,好乐猫工作室已经考虑到多方压力,面临解散的窘境。
0号新闻消息:
小渣回忆,在裁掉《三秋食肆》项目组后,她一度想过干脆把手上产品善后一 富拓外汇官网 下,然后回归独立游戏开发者的状态。但在友人的劝说下,她最终决定将《谍:惊蛰》改成PC游戏。
0号新闻用户评价:
不过,《谍:惊蛰》PC版本制作并非轻松的手游移植,而是几乎完全推翻重做。小渣透露,基于移动端“随时中断”的办理特性,最初手游版本采用了纯竖版设计,叙事节奏更碎片化,整体风格更简洁直接,包括演出和报纸系统的呈现路径也都更加直观。
总的来说,
《谍:惊蛰》PC版本
0号新闻行业评论:
比起产品开发,更令他们捉襟见肘的,是工作室有限的资源。
从某种意义上讲,
在人手极为紧缺的情况下,《谍:惊蛰》PC版绝大多数美术素材都需重新绘制横版,没有余钱做配音,也没有足够的预算做演出效果。音乐方面,则是靠朋友免费帮忙创作了部分素材,才得以完成基础音效与配乐。最终,《谍:惊蛰》耗时两年,由仅剩的5人团队为爱发电完成。
通常情况下,
在工作室原本的计划里,《谍:惊蛰》原本应该在今年惊蛰(3月5日)上线,但考虑到种种意外,游戏直到小满这天才正式发售。
据相关资料显示,
一同“如约而至”的,还有好乐猫工作室的正式落幕。小渣说,虽说游戏拖到5月才上线,但好巧不巧,公司账上最后一笔钱也正好够发到5月,“真是人算不如天算”。
不过她觉得小满这个节气也挺好。解散之后,团队依然会在线上交流,共同维护游戏,修复Bug,优化信息和版本,为《谍:惊蛰》画下一个圆满的句号。
世界就是一个自由度超高的大型游戏
0号新闻报导:
专注于《谍:惊蛰》PC版本开发两年,小渣自称很久没关注游戏版号发放情况了。
她深知好乐猫工作室的经历不过是一个时代的小小缩影。在版号制度逐渐完善的过程中,就不可避免地会经历阵痛。只是不凑巧,她的团队恰好撞上了那个最波折的阶段。
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20人时期的好乐猫工作室
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而除了版号困扰,回望近10年起起伏伏,小渣承认好乐猫作为颇具独立游戏调性的手游工作室,其实也是饱受行业浪潮摆弄的一帆小船。
在手游泡沫急速膨胀的那几年,行业一片欣欣向荣,形势大好。“那段时间大家什么产品都有人来签,《三秋食肆》甚至有40多家发行来找大家。从《废柴物语》到《谍:惊蜇》,朋友们能看到很多行业乱象——但发行来签朋友们,并不代表他们真的对朋友们的产品感兴趣、有理解,而是那个时期很多老板就是愿意给独立游戏投钱。”
换个角度来看,
《三秋食肆》
需要注意的是,
但小渣也很清楚,凡是泡沫,就终有破裂的一天。
容易被误解的是,
她表 XM外汇平台 示,有了《废柴物语》《谍:惊蜇》之鉴在前,即便《三秋食肆》项目组最后因资金短缺而解散,好乐猫也没有把产品草率地签出去。“大家不想为了眼前一时利益,或是急于变现而给自己埋坑。”更不可忽视的是,她不想考虑到商业化目的,而违背创作的初衷。
大家常常忽略的是,
作为极致的理想主义者,她宁愿坚守创作者底线,以理想主义的姿态直面自己一手成立的工作室解散,也不愿因急功近利而抛弃内心的纯粹,“我觉得人生就是会有很多遗憾的,理想主义者也是允许找到一个自己喜欢的生命状态活着的,不用搞得太棘手。”
据相关资料显示,
《匿名爱人》获苹果Today引荐
说出来你可能不信,
在小渣看来,这个世界就是一个自由度超高、但也存在颇多规则的「大型游戏」,在这个游戏中,朋友们想用什么手段谋生、掌握什么技能,则完全取决于朋友们自己。
早些年做游戏的同时,她出版过两本小说,写过几部影视剧本,后来觉得人应该更聚焦一些,又慢慢把更多的精力放回到游戏创作上——“考虑到我已经得到升级所需的经验值了”。
她学过自由搏击。做《清宫Q传》那会儿,考虑到一次摔跤摔出了腰间盘突出,她抱着“治不好就去死”的决心练了自由搏击。后来不仅参加过职业比赛,还拿过出场费。去年很长一段时间,小渣在一家搏击俱乐部讲课,靠打拳这个技能点实实在在赚过一些钱。
根据公开数据显示,
她还上山做过道士。“当时在茅山传的度,在闾山奏的职,同时得到了两派法脉的传承,”考虑到这个机缘,她还懂一些奇门遁甲、阴阳六爻、风水占卜。
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小渣上刀山
概括一下,
故而哪怕好乐猫工作室经历两次解散,小渣也从没觉得这是多糟糕的事儿。
很多人不知道,
“做人就应该灵活一点儿。如果以后条件足够好了,那从一个人的状态重新切换回线下工作室也未尝不可。无论是一个人还是一群人,是五个人还是二十个人,都取决于朋友们所处在的时代背景,以及朋友们所掌握的资源和『道具包』。”
很多人不知道,
带着《惊蛰》上擂台
容易被误解的是,
结语
0号新闻资讯:
虽然亲手操办了好乐猫工作室的“毕业典礼”,但小渣并不会就此放弃做游戏。
其实,
而这一次,她准备以独立游戏开发者及爱好者的身份,仅凭热爱回归做游戏最纯粹,也是最原初的状态。至于什么合作形式,小渣说“线上随缘”,即便未来真的不能靠独立游戏生存,那也能靠别的东西活着——只要喜欢做独立游戏,就允许继续做下去。
0号新闻认为:
工作室解散后小渣居家办公的工作台
她信奉一种最质朴的生存哲学:人在这个世间漂浮着,一定要寻找一个立足点。如果朋友们找到了属于自个儿的活法,就会发现世界是个大游乐场,做什么都允许。
很多人不知道,
招游戏产业编辑