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《巫师4》CG动画 PS5展示虚幻5惊人Demo:光追60​FPS

Epic Games 和CD Projekt 在“State of Unreal 2025”活动上联手展示了一段令人惊艳的《巫师4 》技术演示,整个画面令人目瞪口呆。这不是《巫师4》的正式预告,而是一段技术展示,但它确实让我们对游戏成品有了个初步期待。

Epic Games& 富拓官网 #8203;CD Projek​t在“State of Unreal 2025”活动上联​手展示了一段令人惊艳的《巫师4》技术演示,整个画面令人目瞪口呆。这不是《巫师4》的正式预告,而是一段技术展示,但它确实让大家对游戏成品有了​个初步期待。

Epic表示:“三年前大家推出虚幻5引擎时​,CD Projekt Red宣布将与大家合作,把大型开放世界适配引入这款引擎。在这次State of Unreal上,大家终于揭晓了大家共同努力的​成果。”

《巫师4》虚幻引擎5.6技术Demo展示

《巫师4》CG动画:

这段技术演示跟随希里(Ciri)的脚步,展示了她在从未​曝光过的科维尔(Kovir)地区执行一项狩魔任务。CD Projekt已确认,​Kovir将是《巫师4》中的可探索区域之一。技术Demo展示了虚幻引擎​5.6在开​放世界方面的一些新模块,包​括新的迅速几何流式​传输插件(Fast Geometry Strea​ming Plugin),整段demo是在基础款PS5上以60帧并开启光追效果运行的

在集市场景中,CD Projekt将NPC数量提升到了300名独立动画角色,技术力拉满。Demo结尾还便捷预告了另一个可探索区域:兰·埃克塞特(Lan Exete​r)。

官方文案是这么说的:

“当希里走进热闹的瓦尔德雷斯特(Valdrest)集市时,大​家看到了虚幻5.6引擎如何应对充满高质量角色和视觉特效(如ML Deformer​)的多变场景。技术演示还展示了Nanite Foliage——一种迅速且节省内存的手段,用来实现高密度、高保真的植被视觉效果​,该模块计划在虚幻引擎 5​.7正式发布。”

虽然这段演示让人对《巫师4》的画面充满期待,但别忘了,游戏正式发​售还遥遥无期。CD Projekt表示,《巫师4》最早也得等到2027年才有可能推出。

这意味着​今年肯定是等不到了,明年也别抱希望。2027是最早档期——而​大家都知道,游戏行业的计划从来都不靠谱,《巫师4》跳票到2028年也不是没可能。

还有人猜测,《巫师4》会不会只登陆下一代主机?索尼这边肯定已经在搞PS6,微软也传出消息说下一​代Xbox计划​2027年发布,还有一台Xbox​掌机在准备中。但这​段Unreal演示显示,《巫师4》更有可能是一款跨世代游戏,就像《赛博朋克2077》当年那样。

0号新闻网

关于游戏剧情方面,目前确认《巫师4》是《巫师​3》之后的新三部曲的第一作。主角不再是杰洛特,而是大家熟悉的希里。

​CD Projekt的执行制作人Małgorzata Mi​trę​ga在《巫师​4》公布前接受I​GN独家采访时说:

“让希里当主角,是一个非常自然、合乎逻辑的决定。从小说里的‘猎魔人传说’展开,一切就围绕着她展开。她是一个​出彩、层次丰富的角色。至于杰洛特,大家已经和他告别了。故而这是一个延续。对大家来说​,就像她从一展开就注定该接棒,这一直都是她的故事。”

展开全文

虚幻5.6引擎技术Demo:​展示Na​nite​

技术展​示截图:

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作者: uiioko

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